Humans and Demons

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Humans and Demons » Архив анкет » Анкета для полукровок


Анкета для полукровок

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

1. Имя:
[Обязательное наличие фамилии. Также можно указать прозвище, если есть.]

2. Возраст:
[фактический и на сколько выглядите]

3.Ориентация:

4. Внешность:
[Минимум 4 строчки. Раскрывайте внешность вашего перса, так сказать, с головы, до ног. Пропишите рост, цвет глаз, цвет и длина волос, телосложение, и прочее… Не думайте, что можно ограничиться только несколькими словами типа "Зеленоглазая блондинка с длинными ногами". Так же предпочтения в одежде (стиль, цвет...).Плюс особые приметы.Можно добавить картинку (ссылкой).]

5. Характер:
[Никто не может быть идеален. Опишите плюсы и минусы вашего перса. Манеру его поведения, общения. Не менее четырех строк.]

6. Биография:
[4-5 строк минимум!]

7. Способности:
[Что ваш персонаж умеет, его таланты. Можно взять какие-нибудь паранормальные, но в пределах разумного.(эмпатия, телепатия, виденье прошлого/будущего и т.д и т.п ]

8. Дополнительно:
[то, что вы хотели указать, но не знаете, в каких пунктах анкеты это будет уместнее смотреться]

9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:

10. Профессия
[жить-то на что-то надо, нэ?]

11. Пост:
[отпишитесь, что бы администрация оценила]

12. Организация:
[Корпорация "Розенкройц",Священный Орден Надежды  (С.О.Н.) или Альянс Демонов (к вам отношение будит чуть лучше чем к людям,но только и всего)]

13. Ваша цель в игре:
[пишете чего хотите достичь]

14. Связь с вами:

15. Желаемый статус:

16. Как часто будете появляться:

Анкеты оставлять в этой теме.

0

2

1. Имя:
Альгейн Грей (фамилия дана была в детском доме)
2. Возраст:
на 8 лет выгляжу и столько же мне.
3.Ориентация: не опред.
4. Внешность:
Метр с кепкой (на самом деле 87см роста), спортивное телосложение (если можно так сказать для ребенка), нежно-золотистая кожа, светло-рыжие волосы (темнеет с годами), глаза серые (зрачки красные оттого глаза кажутся красными) , чуть вздернутый носик, пухлые губки, хотя когда злится то сжимает губы в одну полосочку так что становятся под цвет кожи. Одевается как парень во многом своем, никогда и ни при каких обстоятельствах не оденет платье. При измененном состояние сознания ИСС(например: шок) кожа становится матово-серой, а глаза становятся красными словно рубины.
5. Характер:
Хитрожопая или хитроумная, не злая, просто эгоистка, по идее добрая, хотя не может никогда высказаться правильно по этому поводу, просто-напросто хамит, когда с ней начинают "ути-пусится". Не любит когда с ней обращаются как с маленькой, немного подражает поведениям старших, которые по ее мнению подходят для того чтобы подражать. Бывают вспышки гнева.
6. Биография:
Родилась на берегу моря, помнит шум морских волн, помнит соль, слышала чаек, опадаются отрывки и неразборчивые силуэты родителей. Помнит голос отца и крик матери, последнее, что помнит словно тысячи взрывов прогремели. Осознанная жизнь у Аль началась с 5лет, точнее она помнит со стольки лет. Знает что мир это несколько корпусов детского дома и несколько гектаров земли при детдоме. Вот ее весь мир, замкнутый. Хотя не замкнутый, она многократно сбегала из детдома (конечно не для того чтобы вернуться но так ей просто невезло и ее обратно привозили). И сбегала в город, где куча разных людей, всех таких разных. Привлекали шумы, яркие картинки , и только тут Аль могла почувствовать себя как истинное "я". Ей часто не нравилось в детдоме, школа при детдоме ее не занимала, всё что она изучала было для нее слишком легко и рано открывшийся дар (для нее полярная пиромантия всегда была даром) был словно окном в новую жизнь и интуитивно Аль это чувствовала. А что может быть в ее жизни такого? Да ничего всего два мира: один это ненавистный детдом, второе - город "грез".
7. Способности:
Хорошо владеет ножичком (простым обоюдоострым - атаме); способность замораживать (полярная пиромантия);
8. Дополнительно
В силу природного происхождения обладает быстротой и ловкостью, хорошо себя чувствует там где холодно, не переносит жару (раздражает).
На данный момент находится в детском доме (официально), неофициально сбежала.
9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания
Привычка: сосать палец (особенно когда не думает ни о чем), грызть ногти (когда волнуется или злится), ковыряться в ушах (когда нечего делать). Мечтает жить на берегу северного моря и поедать мороженное.
10. Профессия
неа см.выше в дополнительно
11. Связь с вами 426871349
12. Желаемый статус: Рубиновая змейка
13.Пост:Первый день осени он встретил в старой телеге, ехавшей в Шаар, где по его слухам можно было раздобыться едой и пару золотыми. Смотря на голубое небо без облаков, он поедал один за другим припасы, хозяина телеги. Наконец приподнявшись на локтях, он увидел впереди заставу, которые в это время года росли как грибы после дождя. Неохотно он спрыгнул с телеги, прихватив с собой мешок с продовольствием, и сразу скрылся в роще, которая оказалась неподалеку. Дальше его путь шел через лес, если бы не застава он доехал бы до города быстрее. Чертыхнувшись, он раскопал ямку под корнями большого дерева, и свалил туда весь мешок, оставив у себя пару яблок.
(отрывок из моего произведения).
14.Организация:нет (ребенок потому что)
15.Ваша цель в игре: найти родителей и...чтобы мечта сбылась (см пункт 9)
16:Как часто будете появляться: каждый день (утром или вечером - т.к. днем я работаю)

Потому что я смотрела шаблон старых анкет там вопросов 12

Приняты).Добро пожаловать.Алексис.

Отредактировано Альгейн (30-07-2008 00:01:52)

0

3

1. Имя:
Грегор Краусс
2. Возраст:
Фактический - 280 выглядит на 32
3.Ориентация:
Гетеро
4. Внешность:
Высокий, крепко сложенный мужчина с твердой рукой и огромной силой воли. В его внешности нет ничего, что отличало бы его от его коллег, других священников Ватикана. Короткие волосы, шатен. Глубокие серые глаза. Неброская черная сутана не выделяет его из толпы. Примечателен разве что золотой монокль, который Грегор использует более в эстетических целях, нежели медицинских. Черты лица острые, выразительные. Грегор не часто улыбается. Видимо вечно жесткое и хмурое выражение его лица связано с нелегкой профессией.
5. Характер:
Не смотря на то что Грегор священник он обладает весьма не дружелюбным характером. Будучи отпрыском демона святой отец приобрел шабутной, вспыльчивый характер. Он всегда прав. Или считает себя правым. Ну как же, он же проводник воли господней, служитель святой церкви. Он предал грязное наследие своего отца и встал на защиту истины. Он упрям, своенравен, практичен. Он не испытывает большой любви к людям, поэтому временами общается со всеми слишком заносчиво и даже грубо. Но если он возьмется за что-то то непременно завершит начатое всеми доступными способами. Цель оправдывает средства – вот его девиз.
6. Биография:
Родился в Италии в семье немецких аристократов. С соответствующего возраста мать отправила ребенка в церковно-приходскую школу. Поскольку его отец был демоном то мать жутко боялась что ее сын станет преступником, убийцей, нечистым отродьем способным лишь на уничтожение. Это и послужило стимулом к тому чтобы отправить Георга изучать церковные догмы и слово Господне. Старания матери увенчались успехом. Полудемон стал прислушиваться к церковным песнопениям больше чем к кровавому зову своего отца и Грегор решил посвятить свою жизнь уничтожению нечисти. Служение Ватикану шло своим чередом но время меняет реальность. Грегор со временем стал ощущать изменения в себе, он чувствовал, что демонический родитель оставил в нем не только грязную кровь, но и некоторые удивительные способности. Это коренным образом изменило его жизнь. Теперь он мог служить Создателю в другой ипостаси. В ипостаси карателя и истинного служителя света, обладавшего силой. Именно это желание и привело его в Священный Орден Надежды. И теперь святой отец Грегор Краусс возьмет чертовых демонов за глотку!
7. Способности:
Единственное что признает Грегор это одно из агрегатных состояний воды – лед. Умение управления этой стихией досталось от отца. Грегор нашел одно удачное применение этой способности через его оружие, которое приобретает соответствующие свойства. Единственное холодное оружие которым владеет святой отец это цеп, хотя мастерство и не велико но он может защитить себя в ближнем бою. Так же у Краусса имеется неплохой навык в обращении с некоторым видом огнестрельного оружия.
http://img.combats.ru/i/items/big/3dmace62.jpg
8. Дополнительно:
«Святой Петр» оружие достойное уничтожителя демонов. Рев этого шестиствольного зверя повергнет в ужас любого человека и наверняка вселит сомнение в сердце демона. Благословленный коллегией кардиналов Ватикана пулемет работает безотказно. Хозяин зачастую вкладывает в патроны орудия ледяную силу подвластного ему элемента. Дабы не вызывать лишнего внимания Грегор носит это грозное оружие в разобраном виде в небольшом чехле-кресте на ремне за спиной.
http://world.guns.ru/machine/6_m134_movie.jpg
9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
Грегор не любит безбожников, наглых и людей считающих себя всесильными. Весьма спокойно относится к полудемонам, что не скажешь о чистокровных. Не смотря на то, что он полностью понимает и гармонирует с элементом воды, жутко боится утонуть.
10. Профессия
Священник
11. Пост:
Каждый день одно и то же. утомляющие будни церковной жизни. Службы, службы… Ты проповедуешь, говоришь им истину, но в глазах… в глазах лишь раболепный страх за свою жизнь. за себя, за бессмертную душу. Хотя кто обещал что все будет просто? Человек сложное создание и порой сам не может дать оправдание своим же идиотским действиям.
Нараспев читая молитву Грегор безотрывно следил за толпой. Что-то было не так, он чувствовал это, но конкретнее сказать не мог.
Мир меняется… Люди уже не те, воздух уже не тот… не то что сотню лет назад.. тогда все было по-другому, нет не лучше но по другому.
Закончив чтение молитвы священник звучно захлопнул молитвенник. Люди стали подниматься со своих мест и выходить из храма.
Они уходят. Выйдя за двери храма их не посетит больше не одна светлая мысль. Такова их природа. Они снова погрязнут в жизни полной греха. Их ничто не спасет только они сами. А достойны ли они спасения, или нужно ли оно им? Человечество ведет себя на столько дерзко, осознавая, что ведет себя к гибели, но идет упорно в этом направлении. Саморазрушители. Есть ли смысл пытаться защищать того, кто сам уничтожает себя?
Не мне судить. Я просто делаю свое дело. Делаю то, что считаю правильным. И пусть они меня судят, если хотят. Я не стану.
12. Организация:
Священный Орден Надежды  ( С. О. Н. )
13. Ваша цель в игре:
Служить церкви и Ордену.
14. Связь с вами:
403153935
15. Желаемый статус:
Во славу всевышнего.
16. Как часто будете появляться:
Раза два в неделю-то точно.

Отличная анкета.Приняты) Добро пожаловать!Алексис

Отредактировано Грегор Краусс (03-08-2008 15:12:49)

0

4

1. Имя:
[Обязательное наличие фамилии. Также можно указать прозвище, если есть.]
Десдемона Лайпфут или просто Десс (своё полное имя она не очень любит).

2. Возраст:
[фактический и на сколько выглядите]
Выглядит на 18, так 180...

3.Ориентация:
Гетеро

4. Внешность:
[Минимум 3 строчки. Раскрывайте внешность вашего перса, так сказать, с головы, до ног. Пропишите рост, цвет глаз, цвет и длина волос, телосложение, и прочее… Не думайте, что можно ограничиться только несколькими словами типа "Зеленоглазая блондинка с длинными ногами". Так же предпочтения в одежде (стиль, цвет...).Плюс особые приметы.Можно добавить картинку (ссылкой).]

Девушка спортивного телосложения. У неё очень красивые русые волосы (цвет может измениться) и большие зелёно-карие глаза. Когда смотришь в них, то возникает ощущение того, что ты просто тонешь в них. Многие, даже можно сказать все, отмечают, что у Десс загадочный взгляд. Многие из-за этого не знают, что она может придумать или сделать в следующую минуту. Это делает её прекрасной и загадочной. Схожа с человеком. Может матерелизовать большие крылья с чёрными перьями. Губы Десс пухлые, так и тянут узнать, каковы они в поцелуе.
5. Характер:
[Никто не может быть идеален. Опишите плюсы и минусы вашего перса. Манеру его поведения, общения. Не менее трех строк.]
Характер изменчивый. То весёлая тусовщица, то загадочная девушка... Спокойна, иногда злится, но это редко., любит размышлять обо всём, музыкальна, поэтична. злить сложно и не советуется Минздравом(может не остановиться, точнее очень сложно остановить). Недостатка в общении не ощущает. Изменчивый характер не мешает ей быть душой компании, но иногда так охото побыть одной и поразмышлять обо всём, что тебя окружает. В любви малость не доверчива ( но хотелось бы понастоящему влюбиться так, чтобы сердце бешено билось в груди и дыхание замирало). Четкость, строгость, упорство, сила - вот, что ещё свойственно для Десс. Однако далеко не всегда первое впечатление бывает верным. Часто как раз те люди, которые выглядят чересчур твердыми, оказываются в душе своей людьми мягкими и сострадательными.
Чисто интуитивно Дездемона будет пытаться восполнить в душе недостаток тепла. Часто она находит это в книгах, в детских мечтах или же в каком либо творчестве, плоды которого, скорее всего, будет прятать даже от близких людей. Безусловно, она наделена  значительным самолюбием, однако вряд ли оно будет связано с желанием превосходства над кем либо. Скорее, это будет просто желание стать лучше, чем она есть

6. Биография:
[4-5 предложений минимум!]
Десс, как-будто просто очнулась на улице в 8 лет. Она ничего не помнила, ничего не знала. и вот однажды очутилась в Детском доме. Она знала, только своё имя и фамилию и больше ничего. Кто она и почему находиться здесь? Кто её родители? Когда Десс исполнилось14 она просто не могла уже не замечать, что она не похожа на людей, на обычных людей. Она могла испускать огонь из рук, короче, владела огненой ситией и могла матерелизовывать большие чёрные крылья и не только... Она знала, что она полукровка. Видно, кокие-то влиятельные демоны наказали её отца (возможно и мать) за эту связь и лишили её памяти. Сейчвс Десс 18(точнее она на столько выглядит) Она ищет работу, хотя работала тансовщицей в ночном клубе. Дольнейшая её судьба, будет развиваться на ваших глазах... 

7. Способности:
[Что ваш персонаж умеет, его таланты. Можно взять какие-нибудь паранормальные, но в пределах разумного.(эмпатия, телепатия, виденье прошлого/будущего и т.д и т.п ]
Владение огненой стихией, может матерелизовать крылья и умение лететь...Телепатия, телепортация.

8. Дополнительно:
[то, что вы хотели указать, но не знаете, в каких пунктах анкеты это будет уместнее смотреться]
Два кинжала, коорые наносят большой вред, и раны, нанесённые такими кинжалами, затягиваються очень плохо...
Два пистолета 9 мм. (и запасные обоймы)
9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
не любит ложь. Не очень любит людей, точнее им не доверяет. Хотела бы по настоящему влюбиться, да так, чтобы и её любили... Боиться нераздельной любви...
10. Профессия
[жить-то на что-то надо, нэ?]
Была тансовщицей. Сейчас в поиске.

11. Пост:
[отпишитесь, что бы администрация оценила]
Десс сидела на крыше высотного здания.
что есть жизнь человека?.. живёшь себе, живёшь, попадаешь в разные истории... хотя не всегда...
потом как влюбишься... и пошло поехало, разбитые сердца, грусть, ревность, подозрение...
хотя, в любви есть не только плохие стороны...
воспоминания девушки, словно кадры старого кинофильма, мелькали перед глазами.
она сморгнула слезу, которая скатилась по щеке. потом резко встала и прыгнула с крыши...
Вдали мелькнули чёрные крылья. И она понеслась в даль, к солнцу, к началу нового дня, который обещал быть лучше предыдущего.
12. Организация:
[Корпорация "Розенкройц",Священный Орден Надежды  ( С. О. Н. ) или Альянс Демонов (к вам отношение будит чуть лучше чем к людям,но только и всего)]
сама по себе. Пока что не определилась с выбором....

13. Ваша цель в игре:
[пишете чего хотите достичь]
пока что найти работу... А там посмотрим.

14. Связь с вами:
Мыло есть в профиле.

15. Желаемый статус:
~Momento more~

16. Как часто будете появляться:
постараюсь каждый день.

Приняты.Алексис.

Отредактировано Десс (13-08-2008 17:08:43)

0

5

1. Имя:
Накитуми Йошимацу

2. Возраст:
64 года

3.Ориентация:
а это важно?

4.Внешность:

Вы бывали в сумасшедшем доме? А тамошних пациентов видели? Нет? Тогда при встрече с Наки вы получите полное представление о том, кто же в большинстве своем обитает в желтых стенах таких веселых заведений. Все мы помним стереотип психа: худощавый, волосы топорщатся в разные стороны, на губах улыбка от уха до уха, зрачки глаз сужены, взгляд направлен куда-то вдаль, а все тело трясется от истерического смеха. Вот вам и приблизительный портрет Наки.
Немножко мелочей и дополнений к имеющейся картинке. Будучи худощавым, Наки так же жилист и мускулист. Длинные, ниже плеч, темно-зеленые, спутанные местами волосы спадают на вытянутое и худощавое лицо и прикрывают изумрудно-зеленые глаза. Кисти рук всегда трясутся, как у нарика во время ломки. Пальцы украшают длинные заостренные ногти… Хотя, их было бы справедливее назвать когтями.
Улыбка… При виде его улыбки невольно вспоминаются наиболее яркие личности среди вампиров. Улыбка несколько ассиметрична, все зубы несколько заострены, особо на себе акцентируют внимание клыки.
Одевается обычно добротно и просто – потертые джинсы, кроссовки, ну и порой еще резинка для волос.
Запоминающаяся личность, да?

5. Характер:
Псих – основная характеристика его поведения. Амплитуды настроения просто гигантские, страдает эмоциональной неустойчивостью и просто взрывным и неуравновешенным характером. Любит смеяться, истерически и громко, что бы у всех, кто его окружает в данный момент, пробирала дрожь, мурашки бежали по спине, а волосы покрывались сединой.
Любит копаться в головах других посредством телепатии, выуживать из этой головы секреты и тайны, даже если знание оных не приносит ему какой-либо пользы и выгоды.
Этот демон, немного нервный, порой страдает паранойей. Однако, если вы имеете честь быть его другом или хотя бы смогли завоевать его доверие – будьте уверены, на его помощь можете рассчитывать на 100%
С восторгом встречает любой заказ или просьбу, прямо или косвенно связанную с его ремеслом. Вообще очень любит свою работу, любит ее, чуть ли не как женщину. Постоянно ищет новые впечатления для совершенствования своего искусства, что бы в конце-концов создать идеальное оружие...
Однако, не обходится без слабостей...
Вид собственной крови вызывает у Накитуми приступ панического страха. С чем это связанно - ни один психолог, работающий с ним, не мог дать вменяемого ответа. Даже маленькая капелька может ввести его в такой ступор, от которого придется отходить несколько часов.

6. Биография:
Анри был одним из немногих демонов, которым разрешили союз с человеком. Всегда такое предприятие было рискованным, ибо последствия такого союза нередко бывали ужасными, как для демона, так для человека. Его любовницей была обычная женщина. Любили они друг друга взаимно и крепко. После нескольких месяцев совместной жизни им захотелось завести ребенка.
Но, как сказано выше, союз с демонов – вещь опасная. А зачатие демоном от человека ребенка – вдвойне. Через семь месяцев, не доносив ребенка, мать родила на свет сына.
Как и следовало ожидать от подобного, родился полу-человек, полу-демон, самый обычный, ни чем не примечательный, как казалось... Но человечность отца, его вредные привычки и недоношенность несколько сказались на его развитии…
От отца Наки унаследовал склонность к телепатии, которую, под надзором ближайшего окружения своего родителя, развивал и тренировал, хотя, отчасти, так же и ей обязан своему помутившемуся рассудку. Так же, скрываясь под личиной человека, ходил в школу, где ему очень полюбились уроки химии, механической физики и информатики, что в будущем послужило базой для изучения Алхимии и прочих умений, которыми он пользуется и по сей день.
В старших классах школы Наки, под чутким присмотром родственников, изучал магические искусства. Все эти знания обеспечили ему дорогу в оружейники, на которых был не малый спрос во время его выпуска из школы. Свои знания и навыки тренирует и улучшает до сих пор, стремясь к большему совершенству.
Решив благополучно забить на ВУЗы и Университеты, Наки искал работу в качестве мастера по созданию высококлассного оружия, которая пригодилась Альянсу Демонов (спасибо папиным связям), в котором он нынче занимает почетную нишу оружейника первого класса.

7. Способности:
- Телепатия. Возможность чтения мыслей в разных проявлениях и для разных целей. Часть сознания Наки самопроизвольно проецируется в разумах находящихся поблизости людей(в радиусе до 500 метров), создавая ментальную связь, через которую он может общаться без слов или даже читать самые сокровенные мысли кого угодно из окружающих его людей. Наки "слышит" в собственном сознании "перетекающие" из объектов мысли, так, словно они были сказаны ему вслух. Не контролируется.
- Галлюцинации. Накитуми умеет умеет воздействовать на сознание жертв в виде галлюцинаций: слуховых, визуальных, обонятельных и прочих. Так как Телепатия Накитуми нередко дает ему доступ к потаенным страхам и фобиям жертвы, умение насылать галлюцинации бывает полезно в качестве орудия самообороны.
- Знания в химии и алхимии, что дают Наки доступ к созданию не существующих в природе веществ, обладающих поистине удивительными свойствами. Это могут быть не обязательно металлы или пластмассы, это могут быть и жидкости, и ткани и многое-многое другое.
- Навыки Оружейного Ремесла, как создания холодного, так и огнестрельного оружия, что в купе с навыком, указанным пунктом выше, дает Накитуми создавать наилучшее оружие. Так же это является своеобразным средством его заработка.
- Навыки Хакерства и общее знание информационных технологий позволяют ему взламывать сайты, пароли и добывать необходимую информацию с чьего-либо компьютера или из Интернета.
- Механик, каких свет мало видывал – починит любую технику, начиная от кофемолки и заканчивая вертолетом, не прибегая к чьей-либо помощи.

8. Дополнительно
А что дополнительно-то? о0

9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
Смотрите пункт "Характер"

10. Профессия
Оружейник Альянса Демонов

11. К людям относитесь:
Пофигистично, просят сделать заказ - сделаем, не просят - ну и фиг с ними.

12. Ваша цель в игре:
Совершенствование своего ремесла и создание идеального оружия или доспеха.

13. Пост:
Глубокие подземелья. Тени, цепи, висящие на стенах, всякие инструменты, от скальпелей и пилочек до молотков и дрелей. Свет не работает. Все лампочки в помещении уже как несколько дней перегорели. А время идет и идет, работа все кипит и кипит... Заместо лампочек горит огонь в центре комнаты, скачут, как сумасшедшие, искры, тяжелый молот, эти искры высекающий, раз за разом падает на побелевшую от раскалки сталь, звон стали заменяет рев болельщиков на идущей сейчас по тв трансляции футбола. Тв выключен, как и все электроприборы в помещении. Они отвлекают от работы. Отвлекают взгляд от стоящей перед Накитуми наковальни, горна, мехов, молота и того, что буквально через несколько часов станет очередным билетом на тот свет. Кому этот билет достанется, и кого он на тот свет отправит - неважно. Главное, что он будет выпонять свою основную функцию. Убивать!
- Еще немножко, - наполненный отцовской любовью голос звучит в темноте и секунду спустя ему следует шипение опущеной в холодную воду стали, - потерпи чуть-чуть. Я сделаю тебя красивым, элегантным, опасным.
Демон сдувает с лица упавшую челку - она загораживает вид на очередное творение Оружейника.
- Ты будешь петь, когда тобой будут взмахивать, - в темноте не видно полу-безумной улыбки, - ты будешь рассекать воздух, когда тобой ударят, - голос немножко дрожит... - ты будешь купаться в крови и слезах своих жертв, - ... распирает истерический полу-безумный смех, - на сегодня ты лучшее мое творение, - слова понемногу смешиаются со смехом, эхо отражается от стен, заполняя собой все подземелье, - потерпи еще немножко...
Торжество, радость, смех... Хохот вторит ударам молота... Настроение отличное... Чего еще можно желать мастеру? Ничего. Оставим его до поры до времени, дорогие читатели, пусть продолжает свою работу...

14. Организация:
Альянс Демонов

15. Связь с вами
Вышлю Аджминам в ЛС

16. Желаемый статус:
Subarashii akumu da!

17. Как часто будете появляться:
Раз в два-три дня - однозначно.

Приняты).Добро пожаловать!Алексис.

Отредактировано Накитуми (04-08-2008 23:51:53)

0

6

1. Имя:
[Обязательное наличие фамилии. Также можно указать прозвище, если есть.]
Бабочка| Настоящее имя: Рю Сейта

2. Возраст:
[фактический и на сколько выглядите]
28 лет. Выглядит максимум на девятнадцать.

3.Ориентация:
Ориентированы на мужской пол. Гомо| уни

4. Внешность:
[Минимум 3 строчки. Раскрывайте внешность вашего перса, так сказать, с головы, до ног. Пропишите рост, цвет глаз, цвет и длина волос, телосложение, и прочее… Не думайте, что можно ограничиться только несколькими словами типа "Зеленоглазая блондинка с длинными ногами". Так же предпочтения в одежде (стиль, цвет...).Плюс особые приметы. Можно добавить картинку (ссылкой).]
Его возраст - двадцать восемь лет. Хотя по нему и не скажешь – ему от силы дают девятнадцать. Да что тут возраст – в нём не сразу парня распознают… Длинные, гладкие и чёрные, как вороново крыло, волосы тёмным водопадом рассыпаются по плечам и струятся по спине, вниз, закрывая поясницу и ещё ниже, почти доходя до колен… Они почти всегда в состоянии распущенности, как и их хозяин, когда выпьет… Азиатские черты, придают миловидному, почти женскому личику некую хитрость и опасность...как у клинка. Такой же тонкий, притягивает взгляд своим блеском - однако пара взмахов и чьи-то глаза веками созерцают темноту в небытии смерти... Большее сходство ему придаёт его вроде бы доброжелательная улыбка, которую портят очень хитрые, чуть печальные, но несомненно жестокие тёмно-карие глаза...
Он не высок. Он строен. Гибок и изворотлив. Иногда выворачивается до такой степени, что кажется – вот ещё чуть-чуть и он себе что-нибудь сломает…если согнётся ещё на пару сантиметров. Поэтому Р. совершенно бесполезно выворачивать руки – они к такому безобразию привыкшие… кожа, светлого, кремового оттенка. И кожа эта на первый взгляд может показаться чистой и незапятнанной, но…
…стоит ему лишь чуть загореть – и от шеи до самых бёдер становится видно тонкую белую паутинку шрамов. Маленьких, коротких, очень тонких – но очень глубоких. Кожа вокруг них отнюдь не грубее и нет никаких выпуклостей – уж очень тонки были эти инструменты…
На его спине – огромная татуировка бабочки…осенней, коричнево-золотистой бабочки, за что его и прозвали – Осеняя Бабочка, вестница Раздора. Или же – Кровавая Бабочка – в силу второй его проффесии.
На спине - Шрамы, бугристые, от кнута. Татуировка их словно бы накрывает крыльями.

5. Характер:
[Никто не может быть идеален. Опишите плюсы и минусы вашего перса. Манеру его поведения, общения. Не менее трех строк.]
Характер? Ох, сударь…
У него всегда всё в порядке и он всегда готов помочь. Глядя на лицо нельзя понять, о чём он думает. Всегда приветлив и вежлив, внешне достаточно…сдержан?.. Вот это вряд ли. Несерьёзен. Абсолютно. Любимое амплуа – с улыбочкой на лице поиграть в дурачка. Может выпрыгнуть неизвестно откуда и повесится на шею, неся всякую чушь. Иногда изображает из себя святую невинность, что бы подавить на жалость и сказать "А я что? Я здесь не причём… Как вы могли такое подумать?!". Очень умён и любит поиграть в интригу…да….поиграть. Для него всё вокруг игра и все для него – игрушки и куклы. Если помогает – то кажется, совершенно бескорыстно, но он всегда найдёт выгоду для себя – да хотя бы развлечётся. Но если какой-то человек добился его уважения или искренней симпатии – вот тогда он перестаёт жаловаться на скуку и начинается новая игра, под названием "опека". Своего фаворита, друга никогда обидеть не позволит. Может и убить, кстати, всё с той же милой улыбкой на лице.
Но под этой маской суетливого парня, помогающего всем лежит ещё одна маска. Маска очень серьёзная и никогда о себе не заявляющая…в открытую. Он трезво воспринимает и оценивает любую ситуацию, продолжая делать вид, будто полный идиот и ничего не замечает. Иногда неожиданно для самого себя, может сделать что-то "нестандартное". Например, может о ком-то беспокоится…
Но он сам запутался в куче своих масок – не может понять, кто он на самом деле…Добрый? Жестокий? Или ему на всех плевать? Разобраться бы в себе… Единственное, что он может сказать о себе точно - так это то, что слишком горд что бы уступать кому бы то ни было - пусть даже себе. Он идёт к поставленной цели - неважно, каким путём и сколько урона этот путь принесёт окружающим и ему...
По сути – одиночка, по призванью – лидер… Он никогда не пожалуется на головную боль и не покажет плохого настроения….хотя нет. При плохом настроении он вполне способен убить, не убирая милой улыбки со своего лица…Почему? Хороший вопрос. Ему нравится убивать. Но больше всего ему нравится быть свободным и эту свободу он никому не собирается отдавать…

6. Биография:
[4-5 предложений минимум!]
Родился? Нет, сударь, был создан. Жил? Отнюдь, сударь, существовал. Детство своё он помнит плохо – лишь отрывки. Вот огромное зелёное поле, где летают любимые бабочки. Они не чирикают так раздражающе, как птицы, но зато ещё более красивы…
…вот огромное небо. Пасмурное и серое, с него не перестают падать тяжёлые и почему то горькие капли дождя…
…вот дом. Он разрушен. А это мамина рука. Она вся в крови и выглядывает из под обломков…
…не чувствуется ни горя, ни страха, ни даже ярости или обиды, пока грубо хватают за руку и куда-то кидают – вот только почему слёзы продолжают течь на отстранённом, лишённом эмоций лице?..
Когда подоспела полиция, маленький мальчик сидел, прижав к груди уродливо сшитого плюшевого мишку, а дом уже почти догорел. Отец из-за чего-то пытался убить мать – естественно, не получилось. Мать, тогда ещё красивую женщину, куда-то увели, отца пришлось убить – мужчина не реагировал на предупредительные выстрелы абсолютно – только кидался на всех с ножом, крича что-то о том, что бы  ему "отдали эту чёртову шлюху". Сейта и сам прекрасно знал, что он не сын того, кого привык считать отцом… Но окончательно своё происхождение он понял гораздо позднее.
Дальше – детдом. Но ненадолго. Года на три. Семилетним мальчиком его забрал странный человек. Думаю, никому не стоит говорить, что подпольные рынки рабства существуют и по сей день? Мальчика купили на так называемые "Арены". Организаторы пересмотрели гладиаторские бои – лишь чуть смягчили правила. Скажем так – никто не умирал в этих изнурительных боях один на один. Но было больно. В двенадцать лет, немного обучив Рю его выпустили на "горячий песок". Надо сказать, в первые свои бои он не мог продержатся дольше двух минут и ставки на него совсем упали – прямо скажу, до ноля. Потом повезло – нашёлся "учитель". Учил он мальчика долго и со вкусом – за каждый неправильный удар – удар правильный. По нему. В полную силу…
Казалось бы – с такой-то жизнью он должен был обрасти мышцами по самые уши – ан нет, видимо семейные гены не терпели ничего кроме стройного тела. Мускулы они то конечно были – кубики пресса на животе, бицепсы на руках – но видно всё это было только если он напрягался.
Так что, когда его снова выпустили на Арену – он уложил своего противника за двадцать минут. Ещё через пару месяцев он смог укладывать раньше непобедимых для него за десять минут. Потом – за пять…
Потом – бои насмерть.
Кровь показалась ему красивой. Он мог на арене, при всех, убить противника а потом слизывать с него, со своих рук кровь, иногда при этом умудряясь плакать. Вот уж было настоящее безумие.
На аренах он пробыл до шестнадцати лет. Пока не кинулся на охрану с явным намерением перегрызть им глотки и сбежать. Его безапяляционно повязали. Через неделю он оказался в публичном доме. В БДСМ-ном борделе.
О, да. То немногое, что он помнил о том периоде своей жизни, заставляло его благодарить Бога – а может, и Дьявола - за то, что он не помнит большего… Эта была боль, насилие, кровь, снова боль…снова кровь. Его кровь. И так ещё год. Надо сказать, он был не из робких. Хозяева быстро смекнули, что его лучше полностью обездвиживать и затыкать рот кляпом – желательно, кляп вытаскивать только когда ему приносили еду…и держать на цепи. Постоянно. Он вполне мог откусить любое живое, что сунется в рот. Или оторвать любое, что попадёт в руки.
Спасение пришло внезапно.
Спасение пришло в забавной старомодной шляпе и в приглаженном сером костюме. У спасения были пижонские чёрные усики и длинная чёрная трость.
Ещё "спасение" любило уединённые места. Типа домика в деревне. "Домиком" была хорошая такая усадьба, в самом что ни на есть, уединённом месте – километрами и милями вокруг измерялось отсутствие человеческих душ…Впрочем, Сейта усадьбу так и не увидел. Говорили этому пижонскому аристократу – "не развязывай руки", "не вынимай кляп". Но он же аристократ, он волен сам поступать как хочет. В общем,  нарвался сам.
Ни в чём не повинный шофёр даже не понял, что он умер – годы выступлений на Арене давали о себе знать. А аристократ долго орал, вырывался и захлёбывался кровью. Потом он оказался в ближайшей реке, а осоловевший от такой удачи Сейта поплёлся обратно, в город. Когда тело выловили из воды – отпечатков, естественно было никаких, хотя несложно было догадаться, кто это сделал. Сейту так и не нашли...
…Надо сказать, даже жизнь юного убийцы породила в нём мягкую бесшумную поступь и резкие, быстрые, внезапные и почти незаметные движения. Идеальные данные для вора. За год Рю умудрился поставить на уши весь город - поставить-то он поставил, а вот ловится не хотел ни в какую...–За этот же год он собрал достаточно денег и информации, что бы купить себе трёхкомнатную квартиру, под вымышленным именем и при помощи какого-то дядьки. Он его уже и не помнил…факт того, что труп этого дяденьки до сих пор покоится на дне пляжа, где они виделись последний раз – греет юную маньячную душу. В квартирке оказался Интернет – самообразованием пришлось заняться сразу и заняться крепко – почти забив на ежедневные тренировки. Видимо, мать была почти гениальной – Сейте легко всё давалось и к двадцати годам он мог бы обойти в знаниях любого университетского профессора.
Суть не в этом. Суть в том, что к двадцати годам он стал профессиональным вором среднего класса. К двадцати трём – высшего класса. К двадцати шести – одним из лучших.
К тому же к двадцати шести у него уже стали появляться странные способности – он читал память предметов прикосновением – в простонародье это называют эмпатией. И чёрт его дёрнул сходить к святому отцу, спросить, что это за…дела. Святой отец популярно ему объяснил. Распятием. По голове. Было больно…Так он ещё и к церкви подойти не смог – сразу поплохело так, что жить расхотелось.
В общем, таким забавным способом Сейта узнал, что он полудемон…Учить ограничивать взбесившуюся эмпатию было некому – голова трещала по швам, кровать и новокупленные простыни выдавали такие потрясающие и головокружительные  подробности на них происходящего, что Рю раз и на всегда потерял интерес к женщинам. И так всё на своей шкуре испытал… Пришлось придумывать собственный способ – помимо любимых замшевых чёрных перчаток (иногда кожаных) ещё и мысленная стена. Помогло. За полгода он научился регулировать свою способность по желанию.
Дальше – Альянс. Хм. То, как он попал туда, Рю помнит очень плохо и смазано. То ли кто-то посла куда-то, то ли ещё чего – Сейта и сам не помнит. Но очнулся в своей кровати, весь в синяках, зато безумно радостный – такая радость приходит, когда он убивает кого-то. Браслет, всё время бывший на его руке помог вспомнить – полудемон теперь служит Альянсу Демонов. И исключительно из выгоды. Точнее – из интереса. И плевать он хотел на их взгляды…

7. Способности:
[Что ваш персонаж умеет, его таланты. Можно взять какие-нибудь паранормальные, но в пределах разумного.(эмпатия, телепатия, виденье прошлого/будущего и т.д и т.п ]
Эмпат… Владеет катаной и стилями рукопашного - ближнего, дальнего - боя. Быстр, меток. Хорошо знает английский, японский, немецкий и французкий. Хакерствует помаленьку. Вскрывает замки - как кодовые так и отмычные..

8. Дополнительно:
[то, что вы хотели указать, но не знаете, в каких пунктах анкеты это будет уместнее смотреться]
Является создателем оружия. Богого оружия, механического и необычного. Весь его ассортимент, не считая пистолетов и отмычек с кинжалами – это "игрушки" его изготовления.

9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
Нравится:
Красивые безделушки, всякие висюльки устрашающего готического вида. Обожает носить очки, причём именно что оптические. Смахивает это всё на "маскировку". Любит бабочек, сов и волков. Любит полнолуние и чистое, ясное небо – неважно в какое время суток. Хотя закаты он предпочитает видеть с окрашенными во все цвета алого и золотого облаками. Любит молоко и виски со льдом. Снег. Крепкий кофе и шоколад. Вообще – жуткий сластёна…
Не нравится:
Алкогольные пары, напиваться, дождь. Не любит когда его трогают без разрешения, терпеть не может когда лапают его задницу и говорят "сладкая девочка, сколько стоишь?". Готов убить, честное слово…
Привычки:
Когда волнуется – накручивает прядь волос на палец или закусывает губу. Курит лёгкие сигареты с кофейным вкусом.
Фобии:
Боится кнутов и острых предметов до истерики. Правда, только если они в чужих руках. В таком случае, если не сдержится - вполне может кинутся на держущего их. Но успешно скрывает.

10. Профессия
[жить-то на что-то надо, нэ?]
Вор, профессионал – украдёт что угодно – от секретных документов из чужого дома, до информации с закрытого сайта. По совместительству – наёмник. Если долго нет заказов на убийство – берёт оружие своего изготовления и выходит на охоту.

11. Пост:
[отпишитесь, что бы администрация оценила]
(с другой ролы, естественно, мой, можно?)
"Больно?.. Да… и противно. Брезгливость и ощущение мерзости судорогами бежали по телу. Кляп во рту так мешал…так хотелось вонзится зубами в шею этому….человеку? О, нет, это кто угодно – но не человек. Отвратительный похотливый голос проникал в каждую клетку тела, в каждый закоулок души…
- Такой красивый мальчик… ничего….я отучу тебя от этой дикости…ты будешь таким восхитительно послушным…
"Умри....исчезни.....растворись...пожалуйста...О, Лирна… что угодно - только замолчи...".
Но он не замолкал. Руки змеями скользили по телу, заставляя содрогаться от отвращения – к нему. К себе…
Сейта попытался вывернуться, за что тут же получил звонкую пощёчину, откинувшую его в противоположную сторону андэркара. Чёртов выпендрёжник… Сейта свернулся калачиком и замер.
- Хороший мальчик….и лежи так.
Что-то щёлкнуло. И Рю не поверил своему счастью, когда понял, что это крепко связывающая его руки конструкция из кожаных ремней и наручников.
Не может быть!
Теперь Сейта замер по другой причине – боялся спугнуть свою удачу.
Наконец-то!
Дикий восторг замутил разум, белая пелена, вызванная перевозбуждением, застелила глаза и мешала некоторое время видеть окружающие себя предметы.
Когда щёлкнул последний замок, Сейта умудрился вывернутся из цепких рук и шарахнуть шофёра тяжеленным кейсом этой пародии на аристократа. Кажется, тот умер – машина оставшись без управления, со всего маху во что-то врезалась.
Когда прекратило трясти, Рю повернулся к мужчине – дверь машины была открыта. Ничего….это ненадолго. Сдёрнув кляп, при этом оставив ссадины на обеих щеках. Впрочем, они быстро затянулись, но кровь от первого удара – от пощёчины – так и не сошла… Хищно слизнув её с губ, Сейта выскользнул их машины и понёсся за мужчиной, по дороге срывая с ног ремни, падая, ударяясь – но всё равно продолжая нестись за жертвой, с твёрдым намерением наверстать всё то, что у него было весь этот ужасный год…
Всё…"

Сейта медленно открыл глаза. Потолок? Ах, да…
"С добрым утром…" – телепатически отозвался своим скрипучим голосом Молох. "Опять эта чушь снилась?" – жёлтый совиный глаз приоткрылся и грозно выпучился на него. Перья, напоминающие уши-рога на голове встопорщились.
- Я тоже рад тебя видеть, Молох. – спокойно отозвался Рю, садясь и сладко потягиваясь. – И как ты это угадал? – юноша наимелейше улыбнулся, откидывая одеяло в сторону и берясь за расчёску – длинные чёрные волосы рассыпались спутанной массой на белых простынях.
Дух недовольно что-то пробурчал и вжал и без того "обезшеиную" совиную голову в плечи. Расчёска мягко прошлась по прядям волос, заботливо лежащих на белой ладони. Через длительную паузу Рю задумчиво произнёс:
- Знаешь….он был просто отвратителен на вкус. – и усмехнулся, видя, как духа передёрнуло.

(в принципе, тема та же, просто тут ещё дух)

12. Организация:
[Корпорация "Розенкройц",Священный Орден Надежды  ( С. О. Н. ) или Альянс Демонов (к вам отношение будит чуть лучше чем к людям, но только и всего)]
Альянс Демонов.

13. Ваша цель в игре:
[пишете чего хотите достичь]
Скучно "ребёнку". Никакой конкретной цели не имеет – наслаждается свободой.

14. Связь с вами:
361466511.

15. Желаемый статус:
[Бабочка Раздора]

16. Как часто будете появляться:
Да хоть каждый день…если найдёте, чем занять такого непостоянного типа, как я…

Принят.Алексис.

Отредактировано Рю Сейта (05-08-2008 00:36:02)

0

7

1. Имя:.
Настоящее имя – Завьер Пендрагон
Псевдоним – Анри Моне

2. Возраст:.
Реальный – 57 лет, выглядит в пределах 35

3.Ориентация:.
Вроде бы и гетеро, но порой бывают и яойные заскоки.

4. Внешность:.
Завьер не молод, но выглядит так, как будто он в течении длительного времени и не старел даже. Высок, строен, широкоплеч. Если подробнее о росте, то ростом мистер Пендрагон выше среднего, причем значительно выше - примерно метр 90. Под дорогой одеждой скрывается мускулистое тело – как гласит одна пословица: «В здоровом теле – здоровый дух».

В какую бы одежду он не одевался, узнать Завьера можно по тому, что он ну ни как не хочет выдавать себя за бедняка или простолюдина. Одежда дорогая, фирменная, стильная. Порой проблескивают ненавязчивые, но явно дорогие аксессуары, на подобии перстней, запонок, сережек. Очень любит изумруды, особенно на дорогих украшениях, поскольку эти драгоценные камни подходят ему под цвет глаз.
Так как за Завьером уже как 15 лет ведется активная, но, увы, безуспешная погоня, ему приходится нередко вносить небольшие коррективы в свою внешность: часто красит волосы, делает пирсинг, татуировки, прокалывает уши. Однако принципиально не станет носить цветных линз – гордится и любит цвет своих глаз.

На данный момент общая картина внешности мистера Пендрагона представляет собой композицию из синего, как ночное небо, делового костюма; черной рубашки; галстуком под цвет костюма; миловидным, но уже тронутым в области лба и кончиков губ легкими морщинами, лицом; тонкими, нередко изогнутыми в улыбке, губами; небольшим, классическим прямым носом и изумрудно-зелеными глазами, описанными выше. Так же носит перчатки без пальцев – краги, сделанные из особой кожи, которую Завьер называет «драконьей» (см. пункт "Дополнительно"). Волосы длинные, до плеч, блондинистые, убраны в конский хвост. Тонкая прядка, спадающая на лицо, придает ему некий шарм небрежного аристократа, особенно если прибавить к этому еще идеальную осанку и с виду дорогую трость в руке.

Трость – предмет особой гордости Завьера. Сразу видно, кто бы ее ни делал, работа явно тонкая: основная ее часть сделана из черного лакированного дерева, украшена она набалдашником в виде змеиной головы на изогнутой змеиной шее, которая держит большой, размером с небольшой абрикос, изумруд. Глазки змеи тоже изумрудные. Свою трость Завьер зовет Драхе, что с немецкого означает «дракон» (см. пункт "Дополнительно")

Оба уха проколоты: в правом – одна дырка, в левом – целых три. Но сережек не носит.
Порой носит темный, под стать пиджаку, длиннополый плащ, достающий ему до колен, который по прихоти предпочитает носить как накидку – на одних плечах.
Татуировок и проколов в других частях тела, кроме ушей, не наблюдается.

5. Характер:.
С определением, каким характером обладает мистер Пендрагон, ходят не малые споры, в том числе и в голове самого Завьера. Темный лес, ни чего не скажешь.
Но все же, давайте попытаемся кое-как этот лес разгрести.

Первое – Мистер Пендрагон от макушки и до пальцев ног явялется оптимистом. Страдает оптимизмом в крайне запущенной стадии. Стать депрессивным готом или эмо – безнадежно. Плакать и грустить – ну ни в какую не способен. Улыбается к месту и не к месту. Конечно, не как псих, а вполне нормально и адекватно. Надежды и духа не теряет даже в самой щекотливой ситуации. С неизменной улыбкой Завьер удирает от властей последние 15 лет.

Второе – Крайне хорошо контролирует свои эмоции и всегда трезво оценивает ситуацию. Даже слишком. Легко учится на ошибках, любит за всем наблюдать, все анализировать и выносить какие-либо догадки на ту или иную тему, пусть и не всегда правильные или логичные.

Третье – Очень артистичен. Любит подурачится, что порой приводит к столкновениям с некоторыми злыми и раздражительными людьми. Однако еще ни одна драка не закопала эту его черту глубоко-глубоко в душу. Даже наоборот.

Остальное – все мелочи. Выпить, покурить? С удовольствием. Увязаться за симпатичными девушками? Девушек любим, но обычно, как объект созерцания прекрасного. А мальчики? Аналогично. Провести время в шумной компании? Фи, не любим. Драка? Стараемся избегать, но, когда надо, делать нечего, марать руки приходится.

Вот так вот.

6. Биография:.
Из статьи Криминальных Хроник:

Нашему корреспонденту удалось договориться о встрече с укрывающимся от правосудия преступником, с бывшим главой Научного Отдела компании «Розенкройц» Завьером Пендрагоном. За пятнадцать минут разговора нам удалось расспросить Завьера о многих интересных вещах, которые так же будут интересны нашим читателям.

«Я вхожу в помещение, в котором меня уже ждет мистер Пендрагон – это номер в дорогостоящем отеле, на пятнадцатом этаже. Вид из окон потрясающий – огни ночного города, полная луна, порой перекрываемая бегущими по небу облаками, кое-где подмигивают звезды. Обстановка в номере несколько романтичная, свет несколько притушен, в некоторых углах помещения горят свечи.
Завьер пожимает мою руку и предлагает сесть в кресло. Он одет в снежно-белый деловой костюм, от него так и веет хорошим настроением и добродушием.

Я: Чтож, Завьер, пожалуй, начнем наше интервью. Давайте начнем с наболевшей темы. 15 лет назад вас объявили в превышении должностных полномочий и проведении нелегальных экспериментов. Вы согласны с таким обвинением? Можете ли вы сказать что-нибудь в свою защиту?

Этот вопрос вызывает у него легкую и мягкую улыбку.

Завьер: Что я могу сказать по этому поводу? Это может звучать, как слова истинного безумца, но я согласен с этим обвинением и полностью признаю свою вину, однако, как вы можете видеть, нести наказание за сей грех у меня нет ни малейшего желания. Видите ли, я еще не собираюсь покидать этот мир, поскольку мне еще предстоит сделать не мало, как в жизни, так и в области науки.

Я: Если не секрет, не могли бы вы поведать нашим читателям, чего именно вы хотите достичь? Особенно, будучи в вашем положении относительно преследования со стороны властей.

Завьер: Навязчивое внимание со стороны вышестоящих мне ничуть не мешает в достижении моих целей. Это связанно с проводимыми мною экспериментами. Когда я был на посту главы отдела, мы очень были заинтересованы в такой способности демонов, как Алхимия. Ученые, под моим руководством, изучали этот феномен и пытались его воспроизвести. Все с разным результатом. Порой дело доходило до летальных исходов – иногда эксперименты выдавали очень неприятные и болезненные, для некоторых,  результаты.
Со временем мы перешли к экспериментам с участием непосредственно демонов, которые, к несчастью, обычно для них, принимали в опытах участие под давлением – я имею в виду угрозы и применение грубой силы.
Эксперименты, по отношению к демонам, были крайне не гуманны. Именно из-за этих негуманных экспериментов, а так же ущемление воли некоторых лиц, меня, как зачинщика и виновника в некоторых смертях на производстве, приговорили к смертной казни через сожжение.

Я: И вы избежали казни? Ведь 15 лет назад, в прямом эфире, велась трансляция этого события. Ни кто так и не раскрыл тайны, как вы выбрались из кремационной камеры живым.

Завьер: Да, но давайте я не буду вам раскрывать, каким образом. Это, скажем так, секрет фирмы.

Я: Ладно, давайте перейдем к более личным вопросам. По какой причине вы стали ученым? Что сподвигло вас на службу науке и прогрессу?

Завьер: Мой отец, царствие ему небесное, тоже был ученым, который, к сожалению, ни чем не прославился, кроме как создал лекарство от СПИДа. Однако, в результате несчастного случая в его лаборатории, он погиб, а вместе с ним и единственный образец вакцины, и все записи о его работе по ее созданию. Дело замяли и огласке предавать не стали, как и информацию о его работе. Так как я с детства старался идти по его стопам, то вскоре сам стал ученым, а после и главой Научного Отдела «Розенкройц». Как раз тогда я и получил доступ к этой секретной информации.
Моей изначальной целью было продолжение дела отца, однако, со временем, я перешел к более масштабным работам в области поиска лечения от якобы неизлечимых болезней. Именно это привело меня к работе с Алхимией и демонами. Вы же знаете легенду о Философском камне, Панацее и Эликсире Бессмертия?

Я: Что же, время нашей беседы подходит к концу. У меня последний к вам вопрос. Этот номер в пятизвездочном отеле, дорогой костюм, столько удобства и роскоши. Откуда у вас, даже будучи преследуемым властями, средства на все это?

Мистер Пендрагон подносит палец к губам и, улыбаясь, шепотом говорит: «Секрет фирмы».

7. Способности:.

Специализация способностей достаточно широкая и разносторонняя, и этого с лихвой хватает, что бы выжить в этом суровом и жестоком мире.

Первое – во время экспериментов с демонической алхимией, Завьер проводил некоторые эксперименты и на себе. К счастью, опыты были удачными, без осложнений и, как можете видеть, летального исхода. С тех пор мистер Завьер вольно-невольно стал на пол-шага ближе к сущности демона. Структура его организма больше всего напоминает строение полукровок, в частности изменился состав крови, деформированы или смещены некоторые внутренние органы, возрос потенциал к сверхъестественным способностям - так называемой "магии", а именно изменение свойств материи (см. пункт "Дополнительно")
Результаты опытов над собой он умело скрывал от глав корпорации «Розенкройц». Это негласная, но главная причина, по которой за ним ведется охота – узнать, чего добился Пендрагон в этих самых опытах, а так же использование этого знания в своих целях.

Второе – когда Завьер был еще главной Научного отдела, у него было хобби – делать духи. Со временем он достиг не малых высот в парфюмерном деле. Но после переломных событий в жизни Завьера это плавно перестало быть его хобби, ставши основным средством его заработка. Подпольными путями, связавшись с некоторыми преступными организациями, Пендрагон обзавелся второй личностью, имя которой было Анри Моне. Под этим псевдонимом он создал парфюмерную компанию, которая, кстати, пользуется не малым успехом в некоторых кругах.

И третье – достаточно длительный период в своей жизни Завьер постигал культуру и тонкости востока, а так же учился самозащите у мастеров Хапкидо, в основном для достижения покоя и душевного равновесия. В молодости он и представить себе не мог, как эти навыки пригодятся на данный момент. В купе с некоторыми способностями мистера Пендрагона, навыки этого вида борьбы являются эффективным средством самозащиты от всяких нехороших людей.
Краткое описание:
Хапкидо́ (кор. 합기도, 合氣道; Хап — встреча; Ки — энегрия, сила; До — путь) (Путь сосредоточения энергии)— это корейское боевое искусство, похожее на японское боевое искусство Айкидо, так как на его появление во многом оказала влияние техника, положенная и в основу Айкидо, Дайто Рю Айки-дзюцу, Джиу-джитсу. В дальнейшем в него вошли и элементы Тхэквондо, Тансудо. Хапкидо бывает жесткое (не имеет аналогов, хотя больше похоже на Айки Дзюцу) и мягкое (мягкое близко по механике к японскому сородичу Айкидо).
Основная техника Хапкидо — это принципы «прилипания» и «следования». В технике нападения используется оружие (нож, меч, веер, палка и другие). Хапкидо годится для самозащиты и существует несколько видов и стилей этого боевого искусства. Энергия нападения противника не ломается, а направляется в нужном направлении<…> (с) Wikipedia.org

8. Дополнительно:
В описании внешности фигурируют некоторые предметы, о которых необходимо рассказать подробнее.

Перчатки из «драконьей кожи» - результат одного из удачных применений способностей по управлению материей. Эти перчатки по крепости не уступают неплохим доспехам, хотя легки и удобны, как самые обычные кожаные. Они способны выдержать средней силы удар, ну максимум, клинкового оружия.

Трость «Драхе» (от нем. Drache – дракон) - второй результат одного из удачных применений способностей по управлению материей. История этой трости такова. Когда-то это была обычная змея, прожигавшая свою жизнь в одном из многочисленных зоомагазинов города. Мистер Пендрагон, прогуливающийся по улицам в один прекрасный день, увидел в витрине эту змею и в тот же день купил ее за вполне божескую цену. Последующие несколько лет он, используя свои способности, плавно «переплавил» змею в трость, наделив ее некоторыми особенностями. Список особенностей прилагается ниже.

- трость обладает своей волей и некоторым разумом,
- может быть использована в качестве средства передвижения: способна левитировать и перемещаться в пространстве в зависимости от желания хозяина или по собственной воли в случае необходимости,
- может быть использована в качестве оружия: трость из якобы черного дерева и железного набалдашника с изумрудами выдержит хороший удар любого оружия ближнего боя, да и если такой палкой дать по башке, мало не покажется
- может быть использована в качестве «призмы» для «преломления» сил, которыми обладает Завьер (см. ниже по тексту)
- является приличным аксессуаром в инвентаре мистера Пендрагона, а так же его домашним животным и, в какой-то степени, другом

Далее еще не все сказано относительно особой способности мистера Завьера в управлении материей.
Как было сказано выше, для использования некоторых аспектов этой способности Завьер использует трость Драхе. Концентрация и некоторые усилия воли со стороны мистера Пендрагона могут вытекать в достаточно интересные формы, о которых мы и поговорим ниже.

Форма первая: Змеиный Захват.
При концентрации наконечник трости временно превращается в змей, количеством от двух до пяти. Эти змеи многофункциональны – они используются в качестве умных удавок, оков, силков. Укус змеи влечет за собой паралич, проходящий через пять-десять минут после укуса. Эти змеи, как и настоящие, уязвимы для оружия любого вида – от пистолета до каблуков ботинок, однако, урон, нанесенный этим змеям, ни как не отражается на состоянии Драхе.

Форма вторая: Змеиный плевок.
Мистер Пендрагон способен пускать из наконечника своей трости энергетические заряды. Эти заряды представляют собой «спрессованную» и «выпущенную под давлением»  жизненную энергию Завьера, потому их использование, в особенности в больших количествах, нередко отнимает много сил. Цвет этих зарядов изумрудно-зеленый, а размер варьируется от точки до размеров грецкого ореха. Заряды летят быстро, примерно со скоростью выпущенного из пращи камня и при встрече с какой-либо твердой поверхностью устраивают мощный «Бум!» хоть и не с большим радиусом поражения. За раз можно пустить не более одного заряда.

Форма третья: Прикосновение Медузы.
Всем известен миф о Медузе Горгоне, способной превращать кого-либо одним взглядом в камень. Эта Форма позволяет прикосновением к человеку превратить того в каменную статую – оникс. Снять это действие можно двумя способами – или желанием на то инициатора превращения, или нанесением статуи некоторого урона (к примеру, отколоть от статуи кусочек). Человек, превращенный в статую, все видит, все слышит, все понимает, но поделать ни чего не может. Именно при помощи этого приема мистер Пендрагон сумел выбраться из камеры кремации и сбежать прямо, как говорится, «с эшафота».

Форма четвертая: Переворот Зеркала.
Сконцентрировавшись на каком-либо объекте, примерно размером с человека, Завьер может поменяться с ним местами. Эдакая перестановка места слагаемых. Очень удобно этим приемом путать противника и действовать ему на нервы во время боя, а потому эта Форма и является любимой способностью мистера Пендрагона.

Уникальная форма: Эликсир Жизни.
Ни кто не задавался вопросом, почему это мистер Пендрагон будучи уже в пенсионном возрасте (напомню, 57 лет) выглядит уж ни как не на свой реальный возраст, а намного моложе? Ответ кроется в уникальной Форме его способностей, а именно в «Эликсире Жизни» На самом деле, ни какой это не Эликсир. Это просто замена репродуктивной энергии на жизненную, что гарантирует ему, что от старости Завьер уж точно не умрет. Однако, как вы уже наверное поняли, за бессмертие Завьер платит бесплодием. Однако, при его нынешнем раскладе, это мистеру Пендрагону только в плюс. Что бы избавить себя от этой способности, ему необходимо уничтожить свою трость Драхе, поскольку именно она инициирует этот обмен энергией.

Эти способности могут быть применены так же и без использования Драхе, однако, нередко их использование бывает крайне болезненным и неприятным, да и куда более слабым, примерно на 50%, чем при "фокусировке" "через" трость.

9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:.
Мистер Пендрагон просто без ума от такого чуда человеческой мысли, как мороженое! Эскимо, трубочки, стаканчики, шоколадные, клубничные, ванильные – все любит и ко всему питает прямо-таки нездоровую слабость. Если вы видите человека с тростью, идущего по улице и уплетающего за милую душу мороженое – можете быть уверены на 95%, что перед вами именно Завьер Пендрагон.

Очень нелюбим такие вещи, как молодежные субкультуры. Эмо, готы, панки – неформалы, проще говоря или выглядящие на их подобии люди. Человек старой школы и старых взглядов, уж не серчайте на него за это (комментарий из глубин сознания: «На себя бы посмотрели, мистер Пендрагон, сами ведь ни чем не лучше»).

Главной и основной фобией Завьера является запущенный вид клаустрофобии. Заприте его в лифте и не выпускайте в течении нескольких часов, потом посмотрите в щелочку – мистер Пендрагон преобразился: потерян оптимизм, потеряна рассудительность, потерян шутливый артистизм. Чего уж там говорить о гробах и коробках?

Привычек таких уж особых не имеет, кроме как попеременного желания пыхнуть сигаретку или провести время с бутылкой чего-нибудь крепенького.

О мечтах и желаниях, думаю, вы уже знаете.

10. Профессия:.
Анри Моне – глава мелкой, но достаточно известной и признанной в узких кругах  парфюмерной компании «Анри», в которой мсье Моне является и директором, и парфюмером -  одним словом, единственным членом этой компании. Данная профессия является основным, и очень хорошим, источником заработка для Завьера.

Завьер Пендрагон – преступник, уже как в течении 15 лет избегающий правосудия и смертной казни. Данный факт является основным источником славы и популярности Завьера в кругах Органов Правопорядка и Внутренних Дел, а так же корпорации «Розенкройц».

11. Пост:.
(если меня примут, то прошу считать это моим входным постом в игру)

Ну, когда-то это должно было случиться. Все-таки, вечно скрываться просто невозможно, когда-то, вольно или невольно любой крот подаст признаки своего существования, заметные на поверхности. Обычно люди стараются изжить таких кротов из его уютных подземелий, если они путаются у них под ногами.
Увы, Завьер был как раз таким кротом, который в течении пятнадцати лет путался под ногами у многих и многих, и все эти пятнадцать лет до него докапывались, докапывались…

Вот и докопались.

Завьер посмотрел через край крыши на улицу внизу, на изредка проезжающие машины, пару мусорных баков, дожидавшихся утра и мусорной машины, причудливые тени от света электроламп, стараясь хоть как-то не обращать внимания на пафосную и тупейшую речь какого-то элитного представителя закона. Да, именно элитного – спецформа, катана за поясом и самодовольные нотки в голосе. Ему казалось, что он загнал жертву в угол и победа ему обеспечена…
- Ох, мон ами, ты просто кретин… - Пендрагон так усердно повторял про себя эту строчку, будто бы надкялся, что она телепатически отзовется в скудном мозгу того «охотника».

С катаной на голо, в боевой стойке, готовый рассечь Завьера своим сверкающим клинком, солдат в очередной и, по его словам, последний раз задал вопрос…
- Так ты пойдешь со мной добровольно? Тебе некуда бежать, сдавайся!
И Завьер, в очередной и, по его словам, последний раз ответил…
- Ты человеческий язык понимаешь? Я же сказал: «Ни-ку-да я не пой-ду!» - Завьер услужливо, хоть и немного раздраженно, разложил слова в последней фразе на слоги. Хотя, кажется, до солдафона так и не дошло.
- Ну тогда… - такая нелепая пауза, эдакое затишье перед бурей, - Я нападаю!
Хороша буря. Нечего сказать.

Солдат, издав некое подобие боевого клича, замахнувшись своим оружием, стремительно начал сокращать расстояние между ним и Завьером.
В ночи послышался еле слышный шепот…
- Фигура Четвертая: Переворот Зеркала…
Солдат так и не понял, что произошло: вот был человек и нет человека, вот был он в трех метрах от края крыши, вот он прямо на краю.
- Фигура Третья: Прикосновение Медузы.
Железный набалдашник легко стукнул по шлему горе-охотника. За какую-то секунду его тело окаменело… В буквальном смысле. Ни шевельнуть, ни рукой, ни ногой, ни даже двинуть глазом. Солдату, наверное, стало страшно.
Завьер любезно дал солдату под зад и тот, комично кувыркаясь в воздухе, упал с крыши прямо в один из мусорных баков. Глухой шлепок захлопнувшейся крышки и солдафон пропал из виду ученого. Судя по тишине, солдат или умер или не получил ни каких повреждений, любой вариант для мистера Пендрагона был приемлем.

Завьер почесал затылок носом набалдашника.
- Интересно, ни кто не видел? И как скоро его найдут? Ну ладно, это дела десятые, а пока у меня и так есть чем заняться, - взяв в руку оставленный неподалеку чемоданчик в котором он сегодня носил свою парфюмерию, которой, кстати, сегодня не плохо заработал, Завьер направился с крыши вниз на улицу…

12. Организация:.
Да вроде как сам по себе.

13.Ваша цель:.
Достижение своих личных целей, получение удовольствия от жизни, игра в прятки с властями.

14.Связь с вами.
Вышлем админу в ЛС.

15. Желаемый статус:.
«Колдун и алхимик? Я ученый»

16.Как часто будите появляться:.
Ну буду врать – часто.

Ну, лично у меня, при таком раскладе, больше претензий нет. Анкета мне нравится. Если у Виктора вопросов также нет, то - принят./Shiki

Теперь всё замечательно. Принят безусловно. (Виктор)

От Автора: Описание внешности дополнил (см.пункт "Внешность" - абзац третий). Информацию об изменении в организме и, следовательно, фактической принадлежности к полукровкам, добавил (см.пункт "Способности" - абзац второй).
В таком случае, после повторной проверки и принятии прошу перенести мою анкету в тему полукровных демонов.

Отредактировано Завьер Пендрагон (07-08-2008 19:50:01)

0

8

1. Имя:
Орлана Феер

2. Возраст:
фактически 188 выгляжу на 16

3.Ориентация:
гетеро
4. Внешность:
Девушка с длинными русыми волосами  ,волосы  могут становиться либо длиннее либо короче(по желанию хозяйки), но оптимальная длина до пояса.Обычная причёска- два дракончика. Кожа шоколадного оттенка.Глубокие карие глаза.Не любит юбки,но любит платья и джинсы.Пальцы украшены длинными острыми ногтями покрытыми чёрным или белым лаком(в зависимости от настроения).На правой руке большой шрам около плеча,а на левой  шрам точками (память о путешествии в одну страну).Иногда может  быстро и не заметно  менять внешность .
не любит золото,предпочитает платину и серебро.камни -аметист и гранат.
в обоих ушах  по простой серебряной цепочке.На шее висят различные руны.
5. Характер:
Характер не уравновешеный.Иногда может вспылить ни с того ни с сего , а иногда хватает терпения для того что бы мирно решить вопрос.Она не может понять кем является оптимистом или писимистом ,так как при ранении она может шутить и смеяться , а когда ничего ни происходит может уйти в глубочайшую депрессию.умеет понимать других людей (если те того хотят),любит расслабиться играя на фортепиано или рисуя.Иногда может говорить полную чушь. а потом об этом сожалеть.Очень привязываеться к друзьям и очень трудно переживает измену.
6. Биография:
Мать-полукровка ,отец -демон .С детства росла в окружении животных .Отец постоянно наставлял что она должна быть как все и не показывать свою сущность.И ища свободы мисс Феер сбежала из дома и путешествовала по миру, сначало просто так, а потом ища себе подобных и нашла в этом городе.До того как сбежала думала что в мире есть только добро , но оказалось всё совсем не так.И её предстовление о мире перевернулось с ног на голову.Ей приходжилось жертвовать собой ради людей . а те в благодарность бросали её одну.Но были и те моменты когда и её спасали из передряг.Так что она в общенни осторожна.Пока она в этом городе только гость.
7. Способности:
читать мысли(пока только учиться (не всегда получаеться),перемещаться с безумной скоростью,риенкарнация-способность менять тело, вселяясь в другших существ

8. Дополнительно:
При общении никогда не смотрит в глаза

9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
Питает слабость ко всему шоколаду,конфетам(ненавидет только карамель).оБАЖАЕТ МОРОЖЕНОЕ -ФИСТАШКОВОЕ. СОРБЕНТ ,ШОКОЛАДНОЕ , ВАНИЛЬНОЕ и многое другое.Любит бултыхать ноги в воде сидя на пантоне,любит солнышко и облака,леса и озёра.
Не любит когда навязывают своё мнение(хотя сама это делает с перевиликим удовольствием),ненавидит мат.
Фобия-одиночество ограниченые пространства.начинает паниковать при связаном состоянии.
10. Профессия
пока безработная , но есть образование среднее и высшее(на адвоката)

11. Пост:
Её пальцы дрожали, она не могла справиться с этой трясской.Руки стали мёртвенно белые,губы как и руки тряслись.ей всего лишь надо было протянуть руку и открыть дверь , но когда она пыталась сделать это, её охватывал не приодолимый страх.Но она всё таки справилась и с силой распахнула дверь и не успела сделать третий шаг в комнату как вокруг раздался ужасающий и леденящий душу крик.Орли закрыла голову и уши руками , но крик не прекратилсь он перешёл в её голову и теперь голова будта раскалывалась......
Орли проснулась , но руки её всё ещё зажимали уши.В голове были слышны отголоски того крика,а голова как и во сне расскалывалась.
Этот сон снился Орлане уже пять лет подряд из-за него она иногда не могла уснуть , но иногда всё таки на время оставлял её как будто бы давая отдохнуть.

12. Организация:
я вроде бы пока сама по себе,НУ ПОТОМ КАК ПОЛУЧИТЬСЯ)))
13. Ваша цель в игре:
Пообщаться с людьми попробывать себя на таких ролевых форумах

14. Связь с вами:
371-698-813
15. Желаемый статус:
=>Принцесска В Кедах<=
16. Как часто будете появляться:
Постараюсь каждый день

Уже лучше. Правда, я так и не понял что у вас, цитирую:

а на левой точками (память о путешествии в одну страну)

Раз уж в первый раз на ролевых, то особо привязываться не буду. От капс лока воздерживайтесь. Проверяйте орфографию тщательнее. Исправь то, что у тебя там с точками и вэлкам, принята будешь/ Shiki
Принимаю. Добро пожаловать в наш мир.(Виктор)

Отредактировано ОрЛаНа (09-08-2008 20:31:20)

0

9

1. Имя:
Амилена Д’анте. Ами (Сокращение от имени) Filo llamas(получила за свой нрав)

2. Возраст:
фактический 250  выгляжу 23

3.Ориентация:
Гетеро

4. Внешность:
Высокая девушка ростом 185 см, с темными практически черными волосами, достающими до пояснице, зелеными глазами и алыми губами, которые редко улыбаются, взглянув в глаза девушки можно увидеть боль и ненависть. Спортивное телосложение, кожа чуть бледнее нормы, на пояснице небольшой шрам который Ами закрыла татуировкой в виде орнамента.
Одеты в брюки военной окраски с множеством карманов, с широким поясом и кобурой, красный пот с белыми звездами и кожаную короткую куртку темно коричневого цвета, на ногах кожаные сапоги на невысоком каблуке.

5. Характер:
Горда, расчетлива, жестока. Девушка предана своей работе, семье и друзьям, если кто-то тронул её человека, он станет её врагом до градовой доски, девушка ненавидит ложь и лицемерие. Если у неё складывается определенное мнение о человеке, то её сложно убедить в обратном. Пунктуальна, не любит ждать, всегда привыкла добиваться того к чему стремиться. По жизни смотрит на мир глазами реалиста, хотя периодами может вести себя как ребенок. Почти не смеется и настороженно относиться ко всем новым знакомым. Говорит спокойно и размерено.Во время разговора всегда смотрит в глаза собеседнику.

6. Биография:
Девочка родилась с первого взгляда в простой семье, ну вот только семья была не так проста, хоте мать и была простым человеком и обучала дочь все что только могла, тому чего не давали в школах, её отец был жестоким демоном и тираном. Вокруг Амилена всегда было много людей, но она чувствовала себя не в своей тарелки, она была чужой в этом обществе. На её губах редко светилась улыбка и отец решил взять воспитание дочери в свои руки, мать девочки начала этому противиться. Отец девочки не любил возражение и убил свою жену, Амилена не могла понять за что, но все таки попыталась смириться со своей участью, еще долго она не могла понять кто она такая…
В 16 лет девочка первый раз познала силу демона. На неё напал, какой-то пьянчужка и попытался изнасиловать, девушка разозлилась, в её руках начал появляться огонь, который распространился по всему телу, человек уже ничего не желал, только бы остаться в живых, Амилена издевательски засмеялась и сказала:
-Ну что ты еще хочешь нападать на девушек…? М?- почти приблизив пламя к шеё человека амии резко убрала руку, не дожидаясь его ответа она на прощанье добавила: - Попробуешь тронуть хоть одну…, помни я всегда буду стоять у тебя за спиной...- с этими словами девочка ушла. Войдя в дом, увидев её, отец, он страшно разозлился и начал кричать на девочку что бы та погасила пламя, собрав вся волю в кулак, Амии приняла прежний облик. В этот день девушка узнала всю правду о себе. О том что её мать была человеком и о том что её отец демон, так же отец сказал, что как только Амилене исполниться 22 года она должна принять выбор, какую сторону её занять, но её отец столь сильно любил дочь, что не хотел её отпускать. Поняв что выбора у неё нет в ночь пока её отец спал она собрала вещи и скрылась из дому. Так она скиталась несколько лет пока её не нашел Священный Орден Надежды  (С.О.Н.)
С тех пор она верой и правдой служит ему.

7. Способности:
Магические: Мастерски создает иллюзии. Частичная эмпатия и телепатия (чтение мыслей и эмоций). Истинное зрение (способность видеть сквозь иллюзии, а также видеть ауру). Склонность к управлению огнем и ветром, частичная магия исцеления. При желании может двигаться быстрее человека.
Физические: В совершенстве развит бой на мечах, в ножнах за спиной Меч
не плохо стреляет, в кобуре на брюках револьфер

8. Дополнительно:
Хорошая пластика, умение видеть в полной темноте.

9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
Нравится: Любит животных, красное вино, горький шоколад. Любит подурачится и поиздеваться над врагом.
Не нравится: Ложь, лицемерие, когда трогают дорогих её людей .
Фобии: Боится гусениц и пауков, боится увидеться с отцом, потому что знает, что она его убьет при встречи.
Привычки: Когда человек, её надоедает, она начинает хрустеть костяшками шеи.

10. Профессия
Наемник, убийца, воин.

11. Пост:
Амилена вошла в бар и прошла к барной стойке:
-Бармен виски со льдом.- сказала девушка в эту минуты двери бара распахнулись и девушка почувствовала не ладное.
-Что-то случилось- подумала Амилена, выпив залпом виски, она кинула пару монет бармену и вышла на улицу.
---> Дом.
Ами по-прежнему пугал сегодняшний ветер, подойдя к дому Итайли она постучалась, не дождавшись ответа Ами вошла И почувствовала неладное. Она поднялась в комнату Ли и увидела, что её бьет жар, Ами подбежала и поняла, что именно говорил её ветер
- Ли ты как? Что произошло? - спросила она Итайли, - я могу тебе помочь только лежи спокойно.
Ами поднесла руки к своему сердцу, через несколько секунд, появился шар с голубым свечением. Ами поднесла его к груди Итайли и стала наблюдать, как этот шар проникает в Ли.
-Надеюсь тебе лучше, да ты заставила меня сегодня поволноваться, - сказала Ами поднеся к голове Итайли свою руку сказала,- отдыхай, а пока ты спишь, я побуду внизу.
После того как Итайли уснула Амилена спустилась вниз подошла к барной стойке достав бутылку вина, налила себе бокал и села на диван перед камином. Ами не заметила, как погрузилась в сон.

12. Организация:
Священный Орден Надежды  (С.О.Н.)

13. Ваша цель в игре:
Служить ордену и истреблять демонов

14. Связь с вами: ISQ473348861

15. Желаемый статус:
Кровь и шокалад

16. Как часто будете появляться:
По возможности каждый день но по вечерам.

Принята, Добро пожаловать. /Shiki

Отредактировано Амилена (28-08-2008 10:51:11)

0

10

1. Имя:
Ирвин (без фамилии ибо официально он не существует и никаких паспортов не имеет)
2. Возраст:
25. Выглядит где-то на 10 если не меньше.
3.Ориентация:
Тяга к противоположному полу отсутствует.
4. Внешность:
Развитие тела данного существа остановилось где-то в 10 лет. А потому выглядит на лет на десять, может чуть старше, может чуть младше. Ростом всего 150 см. Вообще очень похож на девочку, этому способствуют очень длинные, чуть-чуть не достающие до пола светлые волосы, челка отсутствует, волосы закрывают всю спину и парой локонов спадают вперед, чуть прикрывая уши. Брови в отличии от волос темного цвета, довольно тонкие, находящиеся на приличном расстоянии от глаз. Глаза красные от рождения. Личико довольно аккуратненькое, ещё больше усиливающее впечатление о том что перед вами девочка, а ещё больше его усиливают пухленькие щечки. Худенький, можно даже сказать костлявый, а ещё идеально подойдет слово дистрофик. О том что Ирвин девочка иногда говорят его руки, вернее ноготки, который пусть и не очень длинные, но аккуратно подстриженные, такие словно данное существо часто ходит в маникюрный салон.
Одежда обычно странная, под стать внешности. Обязательный атрибуты: что-то напоминающее диадему или обруч, опоясывающий затылок, но опять-таки не закрывающий лоб, не дает волосам выходить вперед, но при этом оставляет их свободно «болтаться» сзади, так же черный снаружи и темно-фиолетовый изнутри плащ, с довольно высоким воротником. Вообще вся одежда представляет собой одежду,  сшитую на манер, того что носили где-то в 17-18 веках. Преобладают: белый, черный и темно-фиолетовый цвета.

5. Характер:
Более спокойного и флегматичного существа вы наверное не встретите никогда. Даже выражение «спокойный, как удав» тут не подойдет, ведь удав все-таки сдвинется что бы схватить свою жертву, ну или же что занять иное положение. Ирвин же способен оставаться на месте, вообще не подавая признаков жизни, в течении многих часов. Молчалив, говорит обычно мало и по делу. Невозмутим и напрочь лишен каких-либо эмоций, он не скрывает их, он их просто лишен. Никогда не злиться, никогда не грустит, никогда не смеется, ничего не боится, никого не жалеет, все что можно увидеть это полное спокойствие, частенько складывается впечатление что перед вами не человек, а робот. Убийственно серьезен всегда. Никаких привязанностей или симпатий, ну и никакой ненависти, на кого укажут тот враг или союзник, зависит от того что скажут. Довольно умное создание, не любящее драки, точнее не любящее участвовать в них лично. Ирвин очень прямолинеен, лжет только если прикажут или если это требуют его же планы, но в других случаях всегда говорит то что он считает правдой. Очень расчетлив, всегда продумывает свои действия, обычно его планы не расходятся с интересами Розенкройца, а если уж и расходятся, то уж точно не идут против них. Ирвин очень преданное существо, интересы корпорации важнее жизни. Комплексы по поводу своей внешности отсутствуют.
Единственное выделяющиеся качество так это любопытство. Будет притворяться что ему не интересно, но на самом деле будет слушать и запоминать абсолютно все. Ещё странные взгляды на красоту и вкусы касательно этой красоты, особенно это видно по одежде.
Голос… Тихий, пожалуй вот что можно про него сказать. Не шипящий, не звенящий, но тихий. Даже по голосу с уверенностью не определишь его пол, ведь даже он имеет не самые… Кхм… Мужественные нотки. Ещё что бы охарактеризовать этот голос подойдет слово «детский».

6. Биография:
Родился в пробирке. Ну если быть более точным то в лабораторных условиях в результате опытов и исследований в Розенкройце касающихся выведения демонов. Изначально планировалось создание существ более совершенных и сильных чем демоны, но тогда была проблемы в контроле таких существ. Чем сильнее существо тем сложнее его контролировать. В результате таких исследований появился Ирвин. Были ли у него родители или он родился так называемым искусственным путем в результате смешивания генов демонских и человеческих неизвестно, но сам Ирвин больше склоняется ко второй теории.
С самого детства воспитывался как служка, бесприкословно подчиняющийся верхушке, а изначально всем сотрудникам Розенкройца. Эксперименты не проводятся только потому, что полное генетические и биологическое строение Ирвина, так как он всё детство провел в лабораториях. Отсутствие эмоций так же не врожденное, все это результат достаточно жестокого обучения Ирвина.
Изначально Ирвин планировался как шпион, ибо способен ощущать демонически ауры. Его не ощущают. Идеал для шпиона. Собственно он и сейчас частенько работает шпионом. Чем выделялся Ирвин, так это феноменальной преданностью, которая подобно какой-то программе была вбита ему в голову.

7. Способности:
Обычные таланты/способности: фотографическая память (запоминает каждое движение, жест, слово и.т.д. а потом способен с легкостью воспроизвести их в памяти), акробатика и вообще ловкость на довольно высоком уровне, очень тонкий и отличный слух, способный даже в самой настоящем хаосе состоящем из десятков различных звуков отделить один от другого.
Магические: создание иллюзий. Иллюзии контролируют три органа чувств: зрение, слух и обоняние, то есть их можно увидеть, услышать и понюхать, но потрогать уже не получится. В остальном границ не имеет. Ирвин может превратить болото в цветущий сад, цветы в котором можно увидеть, услышать шелест листьев, даже понюхать, но потрогать не выйдет. А так же возможность ходить по отвесным поверхностям, что-то наподобие телекинеза, то есть энергия сосредоточена в руках и ногах за счет чего Ирвин может стоять на стене или висеть буквально вниз головой на потолке.
Главная особенность, достигнутая видимо за счет опытов Розенкройца, это полное отсутствие какой-либо ауры. Демоны могущие отличить себя от людей и наоборот не чувствуют его. Словно бы Ирвина и не существует.

8. Дополнительно:
Стоит дополнить что официально Ирвина не существует. Никаких паспортов или документов, а потому отсутствует и фамилия.
9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
Фобии отсутствуют, не боится даже смерти.
Нравиться: шахматы, очень любит эту игру, единственное что ещё любит Ирвин так это шоколад, способен съесть тонны шоколада и не заметить этого. Откуда взялась подобная любовь у существа, пробовавшего шоколад не так уж и часто, неизвестно.
Не нравится: шум, не любит когда слишком шумно, но безусловно внешне никогда подобного не показывает. Так же не любит детей, вот это уже тоже не понятно почему или от чего, но детей он не любит, скорее всего это связано с его внешностью.
В качестве привычки можно назвать практически всегда одинаковое выражение лица, точнее если само лицо может измениться, то глаза почти всегда одинаковые. Слегка приопущенные веки и словно бы усталый и сонный взгляд, глядя в эти глаза кажется что Ирвин вот-вот уснет.

10. Профессия
Так как официально его нет, то профессии тоже нет. Деньгами снабжает Розенкройц.
Является личным прознатчиком/шпионом Лави. На данный момент подчиняется только ей и тем кого можно считать «верхушкой» корпорации.

11. Пост:
Не любитель я писать пост ни о чем, то есть на свободные темы…

Странная внешность хороша, когда нужно выделиться из толпы, но зачем? Многие люди пытаются стать чем-то большим выделиться, но при этом те выделяющиеся всегда стремяться стать "обычными людьми". Людям, да почему только людям? Практически все живые существа отторгают всех непохожих на себя, либо поглощая их если те оказываются слабее, либо опасаясь и выжидая момента для удара в спину, если они сильнее. Это закон природы, гриф никогда не нападет на здорового орла, но с радостью добьет и съест его если тот будет ранен. Люди мало чем отличаются от тех же зверей. В толпе в большинстве случаев лучше не выделяться.
Ирвин медленно приближался к выходу из здания корпорации. Плащ чуть-чуть не доставал до пола, если бы доставал то его конец был бы всегда довольно грязным. Мальчик остановился у выхода, затем ручка толкнула дверь и как только Ирвину открылся внешний мир, солнечные лучи освещали такого же как и до этого мальчика, но уже с довольно короткими волосами, закрывающими челку и практически всю шею сзади. Глаза были такими же красными, черты лица стали чуть более резкими. Теперь уже на нем были самые обычные черные брючки и рубашка. Не перевоплощение, о нет, всего лишь обычная иллюзия, это был тот же Ирвин на которого просто сверху наложили ещё одно изображение или шкуру, волк в овечьей шкуре все равно останется волком, точно так же Ирвин останется Ирвином какую бы он на себя личину не наложил.
Все такими же коротенькими и медленными шажками Ирвин продвигался через проходящих мимо людей. Не петляя, просто идя вперед, создавалось впечатление, что люди просто обходят его, но на самом деле дело в шажках Ирвина. Они были не равномерные, один был коротенький, другой длинный, это распределение было не случайно. Зачастую люди идут, практически не смотря вперед, а потому лучше самому думать о том как бы они не врезались в тебя. Когда поверх тебя иллюзия то столкновение с кем то не очень желательно. Глаза Ирвина делали коротенькие, почти не заметные движения, подмечая всех проходящий впереди людей и заранее думая, стоит ускориться или наоборот замедлиться.
Некоторые что-то говорили. Даже то что они говорили шепотом "проходило" через уши Ирвина. Мозг на автомате анализировал услышанное, а затем выбрасывал это из голову, но что-то оставлял, если конечно Ирвин мог посчитать что эта информация пригодится, но обычно все что можно было услышать от проходящих мимо людей мало чем могло заинтересовать его. А потому пропуская мимо ушей практически все услышанное мальчик продолжал свой неспешный ход.
12. Организация:
Корпорация "Розенкройц"
13. Ваша цель в игре:
Нисего. Как уже говорилось цели отсутствуют. Слепо служим интересам Розенкройца)
14. Связь с вами:
366996322
15. Желаемый статус:
^^Кавайное Зло^^
16. Как часто будете появляться:
Раз в день точно

Принят, добро пожаловать в наш мир./ Shiki

Отредактировано Ирвин (06-09-2008 22:17:52)

0

11

Это просто дополнения к моему чару. Точнее, полнейшее его исправление.
1. Имя: Азара Джет. Прозвище - Искра.
Джо.

2. Возраст: Фактический - 200 лет. Выглядит на 18-19.

3.Ориентация:
Азара: би, но предпочитает мужчин.
Джо: лесбиянка.

4. Внешность: Седые, растрепанные волосы. Глаза кирпичного цвета (почти красные). Несмотря на маленький рост (165 см всего-то), смотрит на мир немного надменно. Одежду предпочитает удобную и функциональную. Любимые цвета - красный, черный и белый.  Не носит каблуки (даже самые маленькие).  На шее носит украшение - кожанный ошейник с медалькой. На ней написано "Иллюзия".
Из особых примет - цвет волос и  татуировка на правой стороне шеи - ящерка, охваченная огнем. 
Сейчас одета в красные, длинные, замшевые штаны с бахрамой. Черный топик с открытой спиной и контурным изображение морды волка (белым цветом). Красные "ковбойские" сапоги. Поверх - кожанная куртка красно-коричнего цвета с оранжевым мехом на воротнике. Длинный белый шарф. Рюкзак.

5. Характер:
Азара. Озорная, веселая, немного наивная. Может так залюбоваться чем-то, что забудет об окружающих. Очень влюбчива. Относится ко всем с уваженим, но все же иногда язвит. Ее чувства вспыхиваю и угасают очень быстро - потому и получила такое прозвище. Иногда бывает стеснительна (даже слегка краснеет).
Джо. Замкнутый, озлобленный на весь мир Волчонок. Мало говорит и еще меньше обращает внимание на окружающих ее людей. Ненавидит, когда с ней пытаются заговорить незнакомые люди, если они ей не интересны. Улыбается редко. Но если улыбнется, вам стоит ждать подвоха.

6. Биография: Азара - детя связи человеческой женщины и демона Иллюзий. Отца она не видела и была ему благодарна за это. Мать не сильно много уделяла ей внимания, потому как постоянно работала. Джет очень талантливый художник и очень общительный человек. Но друзей (которых она называет "накама") у нее мало. Искра совсем недавно приехала в этот город, потому еще не завела ни знакомых, ни друзей, ни работы.  С ней везде бегает кот серой масти по кличке Плюш. Девушка носит с собой огромный рюкзак, где хранятся альбом, карандаши, мелки, цифровой фотоаппарат, плэйер и пачка сигарет. В кармане - мобильный телефон с фотокамерой, который почти никогда не звонит. У нее есть личный транспорт - черного цвета мотоцикл, который собрал ее старый знакомый.
Устроилась в городе довольно хорошо: хорошая квартира, хорошая работа, хорошие знакомства... Девушка работала в клубе "Ночная Тигрица". Познакомилась с демоном Виктором и уже почти привязалась к нему. Так же встретила своего отца.
Правда сейчас девушка этого совершенно не помнит. Очнулась в такси, попавшем в аварию.

7. Способности: Может оживить все, что нарисует. Данная иллюзия будет настолько идеальной, что ее можно понюхать, потрогать и даже попробовать на вкус. Рисует с невероятной скоростью на любой поверхности. Лет 50 назад научилась безшумно передвигаться.

8. Дополнительно: Джо курит почти не переставая, Азара пытается бросить курить. 
Все ругательства заменяет коротким словом "geez".  Страдает амнезией и раздвоением личности.

9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
Азара. Нравятся  веселые авантюристы. Не нравятся - зануды. Боится приведений. Мечтает когда-нибудь увидеть своего отца(просто увидеть).  Хобби - любоваться красивыми людьми (и демонами тоже).
Джо. Этой девушке нравиться хорошая выпивка и красивые мужчины. Правда предпочитает последними любоваться издалека.
Обе увлекаются холодным оружием (любованием и коллекционированием) и любят Японию.

10. Профессия:
Азара. "Девушка для разговоров" в "Ночной Тигрице" (так же предоставляет клиентам желаемых проституток-иллюзии).
Джо. Нет официальной работы.

12. Связь с вами: ICQ 444715109

13. Желаемый статус: Два одиночества.

Азя!) Вернулась!)) *затискал* Принята с исправлениями..) /Shiki

Отредактировано Azara (15-09-2008 20:17:23)

0

12

1. Имя:
Адриенна Карре
2. Возраст:
26
3.Ориентация:
гет
4. Внешность:
Сказать, что девушка высокая… пожалуй нет, но и под разряд миниатюрных ее не впишешь. 175 вполне нормальный рост – не возвышаешься над окружающими, но и не чувствует себя карликом, которого вот-вот задавит невнимательный прохожий. Эдди родилась рыжей, но лет до 14-15 это были торчащие в разные стороны патлы ярко-морковного цвета. О, как она их ненавидела! Вечно носила шапки, а однажды всерьез задумалась побриться на лысо, но вовремя остановила руку с электробритвой. О перекраске она как-то не думала вовсе. Но волосы в списке ее проблем отнюдь не занимали первых полос. В этом хит-параде прочно укрепились угловатые формы и мальчишеские повадки. Подходя к зеркалу, она видела симпатичного паренька, но девушка там и близко не стояла. Эдди думала, что до скончания веков останется такой. Но мы то с вами знаем, что так не бывает. В сказке эта метаморфоза прозвучала бы приблизительно так: «И превратилась она из Золушки в Принцессу», но, уважаемый читатель, не люблю я сказки, так что напишу обычным человеческим языком – девчонка выросла, оформилась, морковка на голове превратилась в длинные вьющиеся насыщенно красные волосы. В литературе за подобным цветом закрепился ярлык – тициановский. Рыжих часто можно встретить с зелеными глазами, но тут Карре отличилась – цвет зрачков у нее меняется благодаря силе (скажем так, небольшой бонус со стороны природы). Окружающим объясняет кратко – линзы. Подводим итоги: в 25 лет Адриенна чуть выше среднего роста, рыжая. В одежде предпочитает деловые костюмы, подчеркивающие женственность. Ах, чуть не забыла – на левой щеке маленькая родинка.
Кажись все.
5. Характер:
Пофигистка, причем полная, где-то даже лентяйка.  Скорее рак начнет танцевать, чем она проявит активность. Но эта особенность моментально исчезает, когда дело доходит до денег, танцев и научных проектов. Это ее страсть, можно сказать, смысл жизни. Легко сходится с людьми, но не подпускает никого слишком близко, пока досконально не изучит. Оружие Адриенны - это ледяное спокойствие и едкий сарказм, который порой доводит оппонента до белого каления.
Цинична, расчетлива, но не зла. Выражение, горячая голова – точно не о ней. Карре сто раз оценит ситуацию, мысленно прикидывая  всевозможные варианты исхода, прежде чем сделает хоть шаг.
6. Биография:
Девушка родилась от союза демона (отца) и человека. Мать не сочла нужным воспитание дочери и просто отдала ее в приют, как только малышка увидела свет. Прочесть душещипательную историю о бедах и злоключениях Эдди тут вам не светит. Почти сразу же ее удочерила молодая чета. Чтобы уважаемый читатель полностью понял, в какую семью попала девочка, расскажу вам пару слов о ней. Мисс Карре не могла иметь детей, но желание воспитывать малыша было слишком большим, чтобы просто откинуть его. Женщине было 23, когда они с мужем наконец-то решили обратиться в детдом. Она истинная француженка – миниатюрная, всегда очень элегантная. В голове Адриенны она чем-то ей напоминала принцессу Диану. Мистер Карре был ровно на десять лет старше. Море обаяния и мужского, чисто французского, шарма. Но за мальчишеской улыбкой скрывается проницательны аналитический ум ученного, имеющего свой вес в мировом сообществе.
Девушку воспитывали, окружая любовью и лаской, не балуя и не давая полной свободы. Можно сказать – идеальная, золотая середина. От нее не скрывали ее происхождения, сказав, что ее удочерили, когда Эдди было 3 месяца. Она вполне спокойно отнеслась к этому, сказав, что сама подозревала нечто подобное. Хоть связь между ней и четой Карре не была кровной, они действительно чувствовали поразительное единение. Не все проходило гладко, особенно когда у Адриенны начался переходной возраст, и проявились первые способности. Будучи в весьма скверном настроении из-за очередной ссоры с парнем, девушка резко дернула рукой, тем самым, откидывая платяной шкаф в другую часть комнаты. Шок – это слово и близко не стоит с тем состоянием, в котором находилась Эдди. Долгое время она боялась говорить родителям, но, решив, что пан или пропал, выложила новость за обедом. Приготовившись к худшему, она была крайне удивлена услышав папино: «Я всегда знал, что ты у меня особенная» и широко улыбнулся. Жизнь практически не изменилась, в ней просто произошли небольшие поправки.
IQ этой барышни близиться к 200. Хотя, внешне это никак не отразилось. В школе ее сравнивали с ленивцем, а злые языки «доброжелательно» повесили ярлык – тупица. Мнение что первых, что вторых ее мало волновало. Программа не интересовала гения, она давно опередила уровень сверстников и просто сходила с ума от скуки на уроках. Отчего попала в спец-класс для проблемных детей. Мягко выражаясь, эта информация родителей не привела в бурный восторг и после того, как мистер Карре лично побеседовал с директором и уговорил провести тесты для Адриенны, ее «досрочно» выпустили со школы, дав в зубы отличный аттестат. Девушке доставляло неимоверное удовольствие смотреть в удивленно-перекошенное лицо учителей и комиссии, когда те увидели результаты ее тестирования.
Когда же она в 14 лет решала, куда поступить, то думать долго не пришлось, ученый мир был открыт для нее. Но главное, ей было безумно интересно это дело.
Сейчас мало можно встретить человека с ученой степенью в 30 лет. Эдди получила ее в 20. Жизнь бросала ее в разные уголки планеты, знакомила с различными людьми, расширяя кругозор. Может, внешне девушка и не выглядела заинтересованной, но запоминала всю информацию, которую слышала.
Сейчас она в Америке, одном из его многочисленных мегаполисов, работает в корпорации «Розенкройц» ученым.
7. Способности:
Единение с компьютером (он подсоединяется напрямую к нервной системе девушки, со стороны железки идет полное подчинение воли Эдди, позволяя обходить любые защищенные программы и базы данных).
Телекинез и телепатия.
8. Дополнительно:
Танцует (уличные танцы и латиноамериканские). Умеет готовить, но не любит сие занятие.
9. Что нравится/не нравится, фобии, привычки, возможно мечты и желания:
Курит
10. Профессия
[жить-то на что-то надо, нэ?]
Официально – ученый по генной инженерии в корпорации «Розенкройц»
Неофициально – работает на частное лицо.
11. Пост:
Ах, эта Франция… Париж, Париж… город любви, красивых женщин и Людовиков. Великолепно, нечего добавить. Да и жизнь здесь такая же – красивая, наполненная приключениями и романтикой.
Эдди выключила телевизор и раздраженно откинула пульт.
Конечно, рай на земле,- девушка едко улыбнулась,- если забыть, как именно жила Франция при Людовиках, что эти самые красивые женщины по большей части были куртизанками, а любовь,- тут она остановилась и лениво открыла бутылку вина 1865 года,- рада за тех, кто ее увидел в этом городе наркотиков и продажных душонок.
Рубиново-красная жидкость заполнила бокал, поднеся вино к губам, Карре сделала маленький глоток, пробуя букет.
Единственное, что французы научились делать – это вино,- блаженно закрыв глаза, подумала Адриенна.
Квартира, которую она снимала, находилась в квартале от лаборатории, что весьма и весьма нравилось молодой девушке. Заправив за ухо рыжую прядь, Адриенна потянулась в кресле и плотнее укуталась в плед. Костер мирно потрескивал в камине, фондю радовало глаз, а тонкая сигарета в руке предательски напоминала о недавнем обещании бросить курение и заняться здоровьем.
Да-да, я ужасный человек,- лениво отругала себя Карре и сделала глубокую затяжку, наслаждаясь ощущением дыма внутри, а затем плотной струйкой выпуская его на волю.
Из колонок доносилась песня Joe Dassin “A toi”.
Ммммммм, все-таки есть ради чего жить,- отправляя в рот кусочек сыра, решила Эдди.
Идиллию нарушил звонок. Первой мыслью было проигнорировать эту «досадную неприятность», но звонивший оказался настойчив.
Алло,- протянула девушка,- Адриенна Карре слушает.
Положив трубку, она тихо рассмеялась.
Похоже, я кому-то понадобилась в Америке. Mon ami, я еду к тебе,- отсалютовав в сторону Атлантического океана бокалом вина, девушка вернулась к прерванной трапезе улыбаясь чему-то своему.
12. Организация:
Скорее СОН, чем что-либо еще.
13. Ваша цель в игре:
Деньги, деньги хочу. А вообще, найти лекарство от СПИДа, рака и прочих «милых» болячек, но это так, к слову, чтобы совсем черствой не сочли.
14. Связь с вами:
350991318
15. Желаемый статус:
Ленивый гений
16. Как часто будете появляться:
По мере того, как потребуется написать ответ.
Принята, безусловно (Виктор)

Отредактировано Адриенна Карре (28-09-2008 01:26:03)

0


Вы здесь » Humans and Demons » Архив анкет » Анкета для полукровок